synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行。 另外,在 Java 早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的 Mutex Lock 来实现的,Java 的线程是映射到操作系统的原生线程之上的。 如果要挂起或者唤醒一个线程,都需要操作系统帮忙完成,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到内核态,这个状态之间的转换需要相对比较…

2021年9月27日 0条评论 333点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。 禁止进行指令重排序。 1. volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。 2. volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和…

2021年9月27日 0条评论 386点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文

在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。 为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。 实际上先启动三个线程中哪一个都行, 因为在每个线程的run方法中用join方法限定了三个线程的执行顺序。 示例代码: 支付 ¥1.99 购买本节后解锁剩余1%的内容 登录购买 OR 免登录购买 微信支付 如已付费购买,请 登录 或 免登录验证。

2021年9月27日 0条评论 329点热度 1人点赞 小小调酒师 阅读全文

这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的。 这两种方式最大区别就是对于Synchronized来说,它是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要jvm实现。而ReentrantLock它是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成。 Synchronized经过编…

2021年9月27日 0条评论 391点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文

start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程 。 明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了。简单的说,由于wait,notify和notifyAl…

2021年9月27日 0条评论 332点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文

notify可能会导致死锁,而notifyAll则不会。 任何时候只有一个线程可以获得锁,也就是说只有一个线程可以运行synchronized 中的代码。 使用notifyall,可以唤醒所有处于wait状态的线程,使其重新进入锁的争夺队列中,而notify只能唤醒一个。 wait() 应配合while循环使用,不应使用if,务必在wait()调用前后都检查条件,如果不满足,必须调用notify()唤醒另外的线程来处理,自己继续wait()直至条件满足再往下执行。 notify() 是对notifyAll()的一个…

2021年9月27日 0条评论 308点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文

1、使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。 2、使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为stop和suspend及resume一样都是过期作废的方法。 3、使用interrupt方法中断线程。 示例代码: 支付 ¥1.99 购买本节后解锁剩余1%的内容 登录购买 OR 免登录购买 微信支付 如已付费购买,请 登录 或 免登录验证。

2021年9月27日 0条评论 330点热度 1人点赞 小小调酒师 阅读全文

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。 调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。 因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。 支付 ¥1.99 购买本节后解锁剩余40%的内容 登录购买 OR 免登录购买 微信支付 如已付费购买,请 登录 或 免登录验证。

2021年9月27日 0条评论 414点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文

Annotation(注解)是 Java 提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。 Annatation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的 Annotation对象,然后通过该 Annotation 对象来获取注解中的元数据信息。 Java5.0 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被用来提供对其它 annotation 类型作说明。 @Target说明了Annotation所修饰的对象范围: Annotation可被用于 pac…

2021年9月27日 0条评论 359点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文

Array(数组)是基于索引(index)的数据结构,它使用索引在数组中搜索和读取数据是很快的。 Array获取数据的时间复杂度是O(1),但是要删除数据却是开销很大,因为这需要重排数组中的所有数据, (因为删除数据以后, 需要把后面所有的数据前移) 缺点: 数组初始化必须指定初始化的长度, 否则报错 例如: List—是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式,它继承Collection。 List有两个重要的实现类:ArrayList和LinkedList ArrayList: 可以看作是能够…

2021年9月27日 0条评论 406点热度 0人点赞 小小调酒师 阅读全文