ActiveMQ默认的情况下,非持久化的消息是异步发送的,持久化的消息是同步发送的,遇到慢一点的硬盘,发送消息的速度是无法忍受的。但是在开启事务的情况下,消息都是异步发送的,效率会有 2 个数量级的提升。 所以在发送持久化消息时,请务必开启事务模式。其实发送非持久化消息时也建议开启事务,因为根本不会影响性能。
ActiveMQ默认的情况下,非持久化的消息是异步发送的,持久化的消息是同步发送的,遇到慢一点的硬盘,发送消息的速度是无法忍受的。但是在开启事务的情况下,消息都是异步发送的,效率会有 2 个数量级的提升。 所以在发送持久化消息时,请务必开启事务模式。其实发送非持久化消息时也建议开启事务,因为根本不会影响性能。
这得从 java 的 java.net.SocketException 异常说起。简单点说就是当网络发送方发送一堆数据,然后调用 close 关闭连接之后。这些发送的数据都在接收者的缓存里,接收者如果调用 read 方法仍旧能从缓存中读取这些数据,尽管对方已经关闭了连接。但是当接收者尝试发送数据时,由于此时连接已关闭,所以会发生异常,这个很好理解。不过需要注意的是,当发生 SocketException 后,原本缓存区中数据也作废了,此时接收者再次调用 read 方法去读取缓存中的数据,就会报 Software c…
这得从 ActiveMQ 的储存机制说起。在通常的情况下,非持久化消息是存储在内存中的,持久化消息是存储在文件中的,它们的最大限制在配置文件的<systemUsage>节点中配置。但是,在非持久化消息堆积到一定程度,内存告急的时候,ActiveMQ 会将内存中的非持久化消息写入临时文件中,以腾出内存。虽然都保存到了文件里,但它和持久化消息的区别是,重启后持久化消息会从文件中恢复,非持久化的临时文件会直接删除。 那如果文件增大到达了配置中的最大限制的时候会发生什么?我做了以下实验: 设置 2G 左右的持久…
加载 加载是类加载的第一个过程,在这个阶段,将完成一下三件事情: 通过一个类的全限定名获取该类的二进制流。 将该二进制流中的静态存储结构转化为方法去运行时数据结构。 在内存中生成该类的 Class 对象,作为该类的数据访问入口。 验证 验证的目的是为了确保 Class 文件的字节流中的信息不回危害到虚拟机.在该阶段主要完成以下四钟验证: 文件格式验证:验证字节流是否符合 Class 文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池中的常量是否有不被支持的类型. 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,如这…
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说状态管理到底在说些什么 一个应用的状态就是当这个应用运行时存在于内存中的所有内容。当然许多状态,例如纹理、动画状态等,框架本身会替开发者管理,所以对于状态更合适的定义是“当你需要重建用户界面时所需要的数据”,我们需要自己管理的状态可以分为两种概念类型:短时 (ephemeral) 状态和应用 (app) 状态。 短时状态 短时状态是可以完全包含在一个独立 widget 中的状态,也成为局部状态。 一个 PageView 组件中的当前页面 一个复杂动画中当前进度 一个 BottomNavigationBar 中当前…
最近使用Flutter开发项目,看了一些网博客文章和B站上关于Getx的解说,都特么的太垃圾了。下面是简单的例子,可以很好地理解可观察变量的一些基础性概念。 一、可观察变量的声明和赋值,对应地刷新界面的几种方式 <code>main(){ runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(Build…
1、获取单聊消息 <code>class MessageController extends GetxController{ var messages = <Message>[].obs; Future getMessage(String uid ) async { List<Message> recMessages = await OpenIM.iMManager.messageManager.getHistoryMessageList( use…
Springboot项目部署Linux时候出现的错误。 我的解决办法: 支付 ¥9.9 购买本节后解锁剩余80%的内容 微信支付 如已付费购买,请免登录验证。